Kling 2.6 Motion Control 비디오 생성기

Kling 2.6 Motion Control은 단일 캐릭터 이미지를 참조 클립의 모션, 타이밍, 표정을 복사해 퍼포먼스 중심 비디오로 변환합니다. 깨끗한 초상화나 전신 프레임을 업로드하고 참조 비디오를 추가하면 Kling 2.6 Motion Control이 얼굴 유사성, 신체 비율, 의상 충실도를 유지하며 사실적인 모션 전송을 매핑합니다. 결과는 감독된 듯 안정적이고 스토리보드, 소셜 콘텐츠, 교육 비디오, 제품 스토리에 바로 사용할 수 있는 모션 컨트롤 비디오입니다.

퍼포먼스 기반 모션 전송720p 및 1080p 출력 모드참조 클립에 따른 지속 시간

캐릭터 중심 비디오에 실제 모션 전송

Kling 2.6 Motion Control은 참조 클립의 타이밍, 제스처, 표정을 유지하면서 캐릭터 이미지가 스타일과 정체성을 보존하는 모션 전송 워크플로를 위해 설계되었습니다. 모션 컨트롤 비디오 생성으로 팀은 재촬영 없이 여러 캐릭터, 언어, 브랜드 스타일에 단일 퍼포먼스를 재사용할 수 있습니다. Kling 2.6 Motion Control이 소스 클립에 모션을 고정하므로 감독은 장면 간 일관된 액션 비트를 유지하며 캐릭터 디자인을 반복할 수 있습니다.

Narrative

스토리 중심 캐릭터 퍼포먼스

Kling 2.6 Motion Control을 사용해 배우 퍼포먼스를 일러스트 히어로, 마스코트, 가상 프레젠터에 매핑하세요. 모션 컨트롤 비디오는 머리 회전, 손 제스처, 시선 초점을 원본 클립에 맞춰 대화나 자막 동기화를 유지합니다. 설명 비디오, 단편 시리즈, 반복 가능한 일관된 퍼포먼스가 필요한 소셜 콘텐츠에 이상적입니다.

Brand

재사용 가능한 모션의 마케팅 캠페인

마케팅 팀은 단일 인간 퍼포먼스를 촬영한 후 Kling 2.6 Motion Control로 제품 마스코트, 시즌 의상, 현지화 프레젠터에 모션을 재적용할 수 있습니다. 모션 전송이 안정적이므로 편집자는 애니메이션 타임라인을 재구축하지 않고 시각을 교체할 수 있습니다. 이를 통해 브랜드에 맞는 빠른 지역 변형 모션 컨트롤 비디오 자산을 생성합니다.

Learning

교육 및 온보딩 아바타

Kling 2.6 Motion Control은 온보딩, 안전, 제품 교육을 위한 일관된 강사 스타일 퍼포먼스를 지원합니다. 실제 트레이너를 한 번 촬영한 후 브랜드 톤에 맞는 스타일화된 아바타에 모션을 적용하세요. 모션 컨트롤 비디오 워크플로는 제스처와 속도를 유지해 학습자가 다른 언어 버전에서도 동일한 신호를 따를 수 있습니다.

Creators

신뢰할 수 있는 타이밍의 크리에이터 콘텐츠

크리에이터는 Kling 2.6 Motion Control로 안무, 입 모양, 코미디 비트를 유지하면서 퍼포머 외형을 교체할 수 있습니다. 단일 댄스나 퍼포먼스 클립으로 여러 캐릭터 변형을 생성해 재녹음 없이 더 많은 모션 컨트롤 비디오 콘셉트를 게시하세요. 결과는 빠른 파이프라인으로 여전히 진정성 있고 의도적인 느낌을 줍니다.

워크플로

3단계로 Kling 2.6 Motion Control 비디오 생성

Kling 2.6 Motion Control은 간단합니다: 적합한 캐릭터 이미지를 선택하고 깨끗한 참조 클립을 제공하며 프롬프트로 분위기를 조정하세요. 모델이 참조 비디오에 타이밍과 지속 시간을 자동 정렬하므로 수동 편집 대신 지시에 집중할 수 있습니다.

1

선명한 캐릭터 이미지 준비

좋은 조명과 보이는 얼굴의 초상화나 전신 이미지를 업로드하세요. Kling 2.6 Motion Control은 이 이미지를 정체성으로 사용하므로 더 높은 선명도가 안정성을 높입니다. 스타일화된 모션 컨트롤 비디오 출력을 원하면 생성 전에 캐릭터 이미지에 일관된 아트 디렉션을 적용하세요.

2

퍼포먼스 참조 비디오 추가

전송할 타이밍, 제스처, 표정이 포함된 참조 클립을 선택하세요. Kling 2.6 Motion Control이 퍼포먼스를 읽고 출력 길이는 클립 지속 시간을 따릅니다. 최상의 모션 전송을 위해 피사체를 보이게 하고 프레임을 안정적으로 유지하세요.

3

해상도 및 캐릭터 방향 선택

배포 요구에 맞춰 720p 또는 1080p 출력을 선택하세요. 그런 다음 생성된 캐릭터가 이미지 포즈를 따를지 참조 비디오 포즈를 따를지 방향 모드로 결정하세요. Kling 2.6 Motion Control이 정체성 세부 사항을 유지하며 모션을 번역합니다.

팀이 Kling 2.6 Motion Control을 선택하는 이유

Kling 2.6 Motion Control은 안정성, 사실성, 예측 가능한 모션 전송에 중점을 둡니다. 제스처를 정렬하고 캐릭터 유사성을 유지하며 프로젝트 전반에 모션 컨트롤 비디오 생성을 표준화합니다.

퍼포먼스 일관 모션 전송

Kling 2.6 Motion Control은 참조 클립을 타이밍 청사진으로 사용해 테이크 간 액션과 표정을 일관되게 유지합니다. 수동 키프레임 작업을 줄이고 입증된 퍼포먼스를 재사용할 수 있습니다.

정체성 보존

모델이 캐릭터 이미지를 우선하므로 참조 비디오가 동적일 때도 얼굴 특징, 의상 디자인, 실루엣이 안정적으로 유지됩니다.

해상도 유연성

빠른 반복을 위해 720p, 높은 선명도를 위해 1080p를 선택하세요. 해상도 설정은 핵심 퍼포먼스를 변경하지 않고 모션 컨트롤 비디오 출력 품질을 조정합니다.

결정적 타이밍

지속 시간이 참조 클립을 따르기 때문에 편집자는 최소 조정으로 보이스오버, 자막, 모션 신호를 정렬할 수 있습니다. Kling 2.6 Motion Control은 모든 내보내기에서 일관된 타이밍을 제공합니다.

Kling 2.6 Motion Control FAQ

AIPictureGenerator에서 Kling 2.6 Motion Control, 모션 전송 워크플로, 모션 컨트롤 비디오 생성에 대한 일반적인 질문에 대한 답변입니다.






Kling 2.6 Motion Control로 모션 전송 비디오 생성

캐릭터 이미지와 참조 퍼포먼스 비디오를 업로드해 신뢰할 수 있는 타이밍과 정체성 보존 모션 컨트롤 비디오 클립을 생성하세요. AIPictureGenerator가 모든 버전에서 일관된 퍼포먼스를 빠르게 반복하고 제공합니다.

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