Générateur vidéo Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control transforme une seule image de personnage en vidéo pilotée par une performance en copiant le mouvement, le timing et l'expression d'un clip de référence réel. Téléversez un portrait net ou un cadre en corps entier, ajoutez votre vidéo de référence, et Kling 2.6 Motion Control applique un transfert de mouvement réaliste pour préserver la ressemblance faciale, les proportions corporelles et la fidélité des vêtements. Le résultat est une vidéo de contrôle de mouvement qui semble dirigée, stable et prête pour les storyboards, le contenu social, les vidéos de formation ou les récits produits.

Transfert de mouvement basé sur la performanceModes de sortie 720p et 1080pDurée suit le clip de référence

Transférez un mouvement réel dans une vidéo centrée sur le personnage

Kling 2.6 Motion Control est conçu pour les workflows de transfert de mouvement où le clip de référence porte le timing, les gestes et l'expression, tandis que l'image du personnage préserve le style et l'identité. Avec la génération vidéo de contrôle de mouvement, les équipes peuvent réutiliser une seule performance sur plusieurs personnages, langues ou styles de marque sans re-tournage. Comme Kling 2.6 Motion Control ancre le mouvement au clip source, les réalisateurs peuvent itérer sur le design des personnages tout en gardant les beats d'action cohérents d'une scène à l'autre.

Narratif

Performances de personnages narratives

Utilisez Kling 2.6 Motion Control pour mapper une performance d'acteur sur des héros illustrés, mascottes ou présentateurs virtuels. La vidéo de contrôle de mouvement garde les tours de tête, gestes des mains et focus des yeux alignés sur le clip original, pour que le dialogue ou les sous-titres restent synchronisés. Cette approche est idéale pour les vidéos explicatives, courts épisodes et contenu social sérialisé nécessitant des performances répétables et cohérentes avec des designs de personnages frais.

Marque

Campagnes marketing avec mouvement réutilisable

Les équipes marketing peuvent enregistrer une seule performance humaine, puis utiliser Kling 2.6 Motion Control pour re-texturer ce mouvement sur des mascottes produits, costumes saisonniers ou présentateurs localisés. Comme le transfert de mouvement est stable, les monteurs peuvent échanger les visuels sans reconstruire la timeline d'animation. Cela crée des actifs vidéo de contrôle de mouvement qui restent dans la marque tout en permettant une variation régionale rapide.

Apprentissage

Avatars pour formation et onboarding

Kling 2.6 Motion Control prend en charge des performances instructeur-style cohérentes pour l'onboarding, la sécurité ou la formation produit. Vous pouvez filmer un formateur réel une fois, puis appliquer le mouvement à des avatars stylisés correspondant au ton de votre marque. Le workflow vidéo de contrôle de mouvement préserve les gestes et le rythme, aidant les apprenants à suivre les mêmes indices dans différentes versions linguistiques.

Créateurs

Contenu créateur avec timing fiable

Les créateurs peuvent utiliser Kling 2.6 Motion Control pour garder la chorégraphie, le mouvement des lèvres ou les beats comiques intacts tout en changeant l'apparence du performer. Cela signifie qu'un seul clip de danse ou de performance peut alimenter plusieurs variations de personnages, aidant les créateurs à publier plus de concepts vidéo de contrôle de mouvement sans réenregistrement. Le résultat est un pipeline plus rapide qui reste authentique et intentionnel.

Workflow

Générez une vidéo Kling 2.6 Motion Control en trois étapes

Kling 2.6 Motion Control reste simple : choisissez la bonne image de personnage, fournissez un clip de référence net, et guidez l'ambiance avec une invite. Le modèle aligne automatiquement le timing et la durée sur la vidéo de référence, pour que vous vous concentriez sur la direction plutôt que sur le montage manuel.

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Préparez une image de personnage claire

Téléversez un portrait ou une image en corps entier avec un bon éclairage et un visage visible. Kling 2.6 Motion Control s'appuie sur cette image pour l'identité, donc une plus grande clarté améliore la stabilité. Si vous voulez une sortie vidéo de contrôle de mouvement stylisée, appliquez une direction artistique cohérente à l'image du personnage avant de générer.

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Ajoutez une vidéo de référence performance

Sélectionnez un clip de référence contenant le timing, les gestes et les expressions que vous voulez transférer. Kling 2.6 Motion Control lit la performance, et la longueur de sortie suivra la durée du clip. Gardez le sujet visible et le cadrage stable pour le meilleur transfert de mouvement.

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Choisissez la résolution et l'orientation du personnage

Sélectionnez 720p ou 1080p pour correspondre à vos besoins de livraison. Puis choisissez le mode d'orientation pour décider si le personnage généré s'aligne sur la pose de l'image ou suit la pose de la vidéo de référence. Kling 2.6 Motion Control traduira le mouvement en conséquence tout en maintenant les détails d'identité.

Pourquoi les équipes choisissent Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control met l'accent sur la stabilité, le réalisme et le transfert de mouvement prévisible. Il garde les gestes alignés, préserve la ressemblance du personnage et aide les équipes à standardiser la création vidéo de contrôle de mouvement sur les projets.

Transfert de mouvement cohérent avec la performance

Kling 2.6 Motion Control utilise le clip de référence comme plan de timing, donc les actions et expressions restent cohérentes entre les prises. Cela réduit le keyframing manuel et vous permet de réutiliser des performances éprouvées.

Préservation de l'identité

Le modèle priorise l'image du personnage, donc les traits faciaux, le design vestimentaire et la silhouette restent stables même quand la vidéo de référence est dynamique.

Flexibilité de résolution

Choisissez 720p pour une itération rapide ou 1080p pour plus de clarté. Le paramètre de résolution ajuste la qualité de sortie vidéo de contrôle de mouvement sans changer la performance principale.

Timing déterministe

Comme la durée suit le clip de référence, les monteurs peuvent aligner voix off, sous-titres et indices de mouvement avec un minimum d'ajustements. Kling 2.6 Motion Control aide les équipes à livrer un timing cohérent dans chaque export.

FAQ Kling 2.6 Motion Control

Réponses aux questions courantes sur Kling 2.6 Motion Control, les workflows de transfert de mouvement et la génération vidéo de contrôle de mouvement sur AIPictureGenerator.






Créez des vidéos de transfert de mouvement avec Kling 2.6 Motion Control

Téléversez une image de personnage et une vidéo de performance de référence pour générer des clips vidéo de contrôle de mouvement avec un timing fiable et une préservation d'identité. AIPictureGenerator vous aide à itérer rapidement et à livrer des performances cohérentes dans chaque version.

Kling 2.6 | Transfert de mouvement vidéo